Tham khảo Namco

  1. Kikuchi, Daisuke (30 tháng 1 năm 2017). “'Father of Pac-Man,' Masaya Nakamura, dies at age 91”. The Japan Times. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 11 năm 2017. Truy cập ngày 16 tháng 8 năm 2020. 
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Burnham, Van (2001). Supercade. Cambridge: MIT Press. tr. 181. ISBN 0-262-02492-6
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 “Corporate History” (bằng tiếng Nhật). Bandai Namco Entertainment. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2019. 
  4. “K. Endo Celebrated As AM Business Pioneer” (PDF) (335). Japan: Amusement Press. Game Machine. 1 tháng 7 năm 1988. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 7 năm 2020. 
  5. 1 2 3 Maeno, Kazuhisa (4 tháng 11 năm 1985). “Venture Business - Namco: Makers of the Video Age”. Japanese Economic Foundation. Journal of Japanese Trade & Industry. tr. 38–40. 
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Kent, Steven L. (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. New York: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 6 năm 2016. 
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Smith, Alexander (19 tháng 11 năm 2019). They Create Worlds. CRC Press. ISBN 9780429752612
  8. 1 2 3 4 Maeno, Kazuhisa (1 tháng 1 năm 1984). 超発想集団ナムコ [Super Idea Group Namco] (bằng tiếng Nhật). PHP Institute. ISBN 4569213278
  9. 1 2 3 4 5 6 Zaku; Game Yume Area 51 (12 tháng 11 năm 2017). ギャラクシアン創世記 -澤野和則 伝- [Galaxian Genesis -Kazunori Sawano Den-] (bằng tiếng Nhật). Junrinsha. 
  10. 1 2 Soble, Jonathan (30 tháng 1 năm 2017). “Masaya Nakamura, Whose Company Created Pac-Man, Dies at 91”. The New York Times. A. G. Sulzberger. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Kurokawa, Fumio (17 tháng 3 năm 2018). “ビデオゲームの語り部たち 第4部:石村繁一氏が語るナムコの歴史と創業者・中村雅哉氏の魅力” [Video game storytellers Part 4: The history of Namco and the charm of its founder, Masaya Nakamura, talked about by Shigekazu Ishimura]. 4Gamer (bằng tiếng Nhật). Aetas. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2019. 
  12. 1 2 3 Plunkett, Luke (5 tháng 4 năm 2011). “How A Company Went From Rocking Horses To Pac-Man”. Kotaku. G/O Media. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  13. 1 2 Horowitz, Ken (2018). The Sega Arcade Revolution, A History in 62 Games. McFarland & Company. ISBN 9781476631967
  14. Lally, Ralph (tháng 1 năm 1977). “Interview with Masaya Nakamura”. Play Meter. ISSN 1529-8736
  15. Nishijima, Takanori (1 tháng 12 năm 1987). 新明解ナム語辞典 [New Clear Nam Language Dictionary] (bằng tiếng Nhật). Softbank. ISBN 978-4-930795-86-1
  16. Wong, Alistar (11 tháng 3 năm 2019). “Chasing Down Memories Of Making Arcade Racers With Namco Veteran Sho Osugi”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2019. 
  17. “Shigeki Toyama and Namco Arcade Machines”. STG Gameside. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 1 năm 2011. 
  18. Murakami, Mazura (3 tháng 2 năm 2016). “ナムコ社長「受付はロボットにしろ」 30年前の無茶ぶりを伝説的クリエイター陣が語る (2/3)” [President Namco "Reception should be a robot" - Legendary creators talk about the unreasonableness 30 years ago (2/3)]. ITMedia (bằng tiếng Nhật). ITmedia, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 2 năm 2016. Truy cập ngày 8 tháng 4 năm 2020. 
  19. 1 2 3 4 “Atari Turns 25”. Replay. Tháng 7 năm 1997. Truy cập ngày 8 tháng 4 năm 2020. 
  20. 1 2 Clam Art Plus (1 tháng 2 năm 2017). “「パックマン」「ゼビウス」…創業者の他界で思い返される"ナムコ伝説"” ["Pac-Man" "Xevious" ... "Namco Legend" reminiscent of the founder's death]. Livedoor (bằng tiếng Nhật). Line Corporation. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  21. 1 2 3 4 Namco America Opens With Bhutani Heading Up Office (ấn bản 40). Cash Box. 23 tháng 9 năm 1978. tr. 53–55. Truy cập ngày 8 tháng 9 năm 2019. 
  22. 1 2 3 Sheff, David (1993). Game Over. New York: Random House. tr. 240. ISBN 0-679-40469-4
  23. “Namco's AMOA Exhibit Will Focus On Four Machines” (PDF). Cashbox: C-16. 11 tháng 11 năm 1978. ISSN 0008-7289
  24. 1 2 3 4 Koyama, Nobuyuki (9 tháng 6 năm 2005). 遊びのチカラ ナムコの高付加価値戦略 [The Power of Play: Namco's High Value-Added Strategy] (bằng tiếng Nhật). Nikkei BP Planning. ISBN 978-4861301018
  25. 1 2 Microcomputer BASIC Editorial Department (tháng 12 năm 1986). All About Namco (bằng tiếng Nhật). Dempa Shimbun. ISBN 978-4885541070
  26. Arcade Games (ấn bản 1). JoyStik. Tháng 9 năm 1982. tr. 10. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2019. 
  27. Mark J. P. Wolf (15 tháng 6 năm 2012). Before the Crash: Early Video Game History. Wayne State University Press. tr. 173. ISBN 978-0814337226
  28. Clive, Sir (25 tháng 10 năm 2007). “Galaxian”. Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 9 tháng 8 năm 2019. 
  29. 1 2 3 4 5 Pittman, Jamey (23 tháng 2 năm 2009). “The Pac-Man Dossier”. Gamasutra. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 1 tháng 2 năm 2020. 
  30. 1 2 Purchese, Robert (20 tháng 5 năm 2010). “Iwatani: Pac-Man was made for women”. Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2019. 
  31. Kohler, Chris (21 tháng 5 năm 2010). “Q&A: Pac-Man Creator Reflects on 30 Years of Dot-Eating”. Wired. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 2 năm 2020. 
  32. “Game Board Schematic” (PDF). Midway Pac-Man Parts and Operating Manual. Chicago, Illinois: Midway Games. Tháng 12 năm 1980. Bản gốc lưu trữ (PDF) ngày 23 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2009. 
  33. “Namco Networks' PAC-MAN Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew”. Business Wire. Berkshire Hathaway. 30 tháng 6 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 8 tháng 8 năm 2020. 
  34. Birnbaum, Mark (18 tháng 4 năm 2007). “Galaga Review”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2019. 
  35. Reilly, Luke (3 tháng 4 năm 2015). “The Top 10 Most Influential Racing Games Ever”. IGN. tr. 1–2. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 4 năm 2020. 
  36. “Dig Dug” (1). Blip Magazine. Tháng 2 năm 1983. tr. 18–19. Truy cập ngày 18 tháng 8 năm 2019. 
  37. 1 2 Grifford, Kevin (19 tháng 10 năm 2011). “Xevious: The 29-Year-Old Portmortem”. 1UP.com. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2020. 
  38. 1 2 Savorelli, Carlo (6 tháng 5 năm 2015). “Xevious”. Hardcore Gaming 101. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2020. 
  39. 1 2 3 “Top 100 Games of All Time”. Next Generation (Imagine Media) (21): 39. Tháng 9 năm 1996. 
  40. ARCADE GAMERS White Paper Vol . 1. Media Pal. 2010. tr. 10. ISBN 978-4896101089
  41. Savorelli, Carlo (10 tháng 12 năm 2011). “Xevious - Other”. Hardcore Gaming 101. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2020. 
  42. Ombler, Mat (6 tháng 5 năm 2020). “Are bootleg game soundtracks damaging the industry?”. Gamesindustry.biz. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2020. 
  43. Kalata, Kurt (15 tháng 6 năm 2018). “Mappy”. Hardcore Gaming 101. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  44. Buchanan, Levi (17 tháng 1 năm 2006). “Pole Position II”. IGN. News Corporation. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 5 tháng 7 năm 2019. 
  45. Parish, Jeremy (30 tháng 7 năm 2012). “What Happened to the Action RPG?”. 1UP.com. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2019. 
  46. “Xevious - Developer Interview Collection”. Shmuplations. 2015. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2019. 
  47. Pepe, Filepe (10 tháng 10 năm 2016). “1982-1987 - The Birth of Japanese RPGs, re-told in 15 Games”. Gamasutra. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 3 tháng 8 năm 2019. 
  48. Bevan, Mike (22 tháng 3 năm 2014). “The Ultimate Guide to Pac-Land” (127). Imagine Publishing. Retro Gamer. tr. 67–72. Truy cập ngày 9 tháng 9 năm 2019. 
  49. “The Definitive Galaxian” (32). Imagine Publishing. Retro Gamer. Tháng 12 năm 2006. tr. 68–75. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2019. 
  50. Kurokawa, Fumio (28 tháng 7 năm 2018). “ビデオゲームの語り部たち 第7部:Mr.ドットマンこと小野 浩氏が,制約の中で追求した自由” [Video game storytellers Part 7: Freedom pursued by Mr. Hiroshi Ono, also known as Mr. Dotman, within constraints]. 4Gamer.net. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2019. 
  51. 1 2 “Namco Releases Its "Galaxian" For Nintendo Family Computer” (PDF) (245). Japan: Amusement Press. Game Machine. 1 tháng 10 năm 1984. tr. 36. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2020. 
  52. 1 2 3 Parish, Jeremy (9 tháng 10 năm 2019). “Gauntlet - Pac-Man - R.B.I. Baseball retrospective: Tengen trio - NES Works #053”. YouTube. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 4 năm 2020. 
  53. 1 2 3 4 5 6 McFerran, Damien (30 tháng 1 năm 2017). “Namco Founder Masaya Nakamura Dies Aged 91”. Nintendo Life. Gamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 9 tháng 4 năm 2020. 
  54. Smith, David (13 tháng 6 năm 2005). “Feature: What's In A Name?”. 1UP.com. IGN. tr. 2. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 11 năm 2012. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2020. 
  55. Szczepaniak, John (11 tháng 8 năm 2014). The Untold History of Japanese Game Developers . tr. 363. ISBN 978-0992926007
  56. Endo, Akihiro (tháng 6 năm 2003). “100 selections of Famicom masterpiece software presented by Yuge Action category”. Yuge (Killtime Communication) (7): 6–12. 
  57. “Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 23 tháng 8 năm 2019. 
  58. 1 2 3 4 5 6 Edge Staff (tháng 5 năm 1994). “Namco: Leader of the Pac” (8). United Kingdom: Future plc. Edge UK. tr. 54–61. Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2020. 
  59. Anderson, John (24 tháng 3 năm 2016). “The Demolition of Japan's Videogame History”. Kill Screen. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2019. 
  60. St. Sekiguchi (9 tháng 10 năm 2003). “ナムコ、Windows CE搭載の福祉向け携帯端末「トーキングエイドIT」” [Namco, Windows CE-equipped mobile terminal for welfare "Talking Aid IT"]. Keitai Watch (bằng tiếng Nhật). Impress Group. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  61. “Toy Trends”, Orange Coast (Emmis Communications) 14 (12), Tháng 12 năm 1988: 88, ISSN 0279-0483 
  62. “An Interview with Dan Van Elderen”. Next Generation (Imagine Media) (35): 82. Tháng 11 năm 1997. 
  63. Thomas, Don (tháng 12 năm 1996). “Atari's Historic Road to Nowhere”. Next Generation (Imagine Media) (24): 97–104. 
  64. McNeil, Steve (18 tháng 4 năm 2019). Hey! Listen!: A journey through the golden era of video games. Headline. tr. 104. ISBN 9781472261342
  65. Lazzareschi, Carla (13 tháng 12 năm 1988). “Claims Japanese Rival Monopolizes Market : Atari Games Sues Nintendo for $100 Million”. Los Angeles Times Communications LLC. Los Angeles Times. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 4 năm 2020. 
  66. “「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」” [May 10 issue special appendix Famicom ROM cassette all catalog] 7 (9). Tokuma Shoten. Family Computer Magazine. 19 tháng 5 năm 1991. tr. 255. 
  67. 1 2 “Game Search (based on Famitsu data)”. Game Data Library. 1 tháng 3 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 16 tháng 3 năm 2020. 
  68. “『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】” [40 years of Namco's turbulence, told by a man who has gone from the developer of "Gator Panic" to the chairman of the group. Memories with founder Masaya Nakamura, behind the scenes of Bandai's management integration [Interview with former Chairman of Bandai Namco, Shukuo Ishikawa: Game plan]]. Den Famicogamer. 14 tháng 9 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2020. 
  69. “Final Lap - Videogame by Namco”. Killer List of Videogames. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2019. 
  70. Kelly, Nick (tháng 5 năm 1988). “Arcades: Final Lap”. Commodore User
  71. “Game Machine's Best Hit Games 25”. Game Machine (Amusement Press) (325): 23. 1 tháng 2 năm 1988. 
  72. “Game Machine's Best Hit Games 25”. Game Machine (Amusement Press) (360): 23. 15 tháng 7 năm 1989. 
  73. “Game Machine's Best Hit Games 25”. Game Machine (Amusement Press) (368): 23. 15 tháng 11 năm 1989. 
  74. “Confrontation: Coin-Op - Metal Hawk” (17). United Kingdom: Newsfield. The Games Machine. Tháng 4 năm 1989. tr. 62. Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2020. 
  75. 1 2 “Galaxian3 Developer Interview” (bằng tiếng Nhật). Namco. 21 tháng 2 năm 2005. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 8 tháng 3 năm 2020. 
  76. 1 2 Provost, Hugo (9 tháng 1 năm 2020). “Mirai Ninja”. Hardcore Gaming 101. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 4 năm 2020. 
  77. Dr. Ishii (1997). Nihon tokusatsu gensō eiga zenshū. (bằng tiếng Nhật) . Keibunsha. tr. 328–330. ISBN 4766927060
  78. Strangman, Rob (20 tháng 5 năm 2006). “Splatterhouse”. Hardcore Gaming 101. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 8 tháng 4 năm 2020. 
  79. 1 2 3 4 Harrison, Phil (tháng 9 năm 1989). “Arcades - Namco's Winning Streak” (72). EMAP. Commodore User. tr. 90–91. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  80. 1 2 Hogg, Robin (tháng 3 năm 1989). “Confrontation: Coin-Op” (16). Newsfield Publications. The Games Machine. tr. 68–71. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  81. Cook, John (tháng 10 năm 1989). “Winning Run”. Future plc. Advanced Computer Entertainment. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  82. “Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)”. Game Machine (Amusement Press, Inc.) (351): 29. 1 tháng 3 năm 1989. 
  83. Ishii, Zenji (15 tháng 7 năm 2002). “石井ぜんじの「GGXX」ゲーセン放浪記 ~街中で見かける対戦状況~” [Zenji Ishii's "GGXX" arcade wandering record-competition situation seen in the city-]. Game Watch (bằng tiếng Nhật). Impress Group. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 8 tháng 4 năm 2020. 
  84. “The 1986 Famicom Crisis” (bằng tiếng Nhật). SoftBank Group. BEEP!. Tháng 5 năm 1986.  (Translation by Shmuplations. Lưu trữ 2019-12-21 tại Wayback Machine)
  85. 1 2 “Kyoto D.C. Snubs Namco's Lawsuit” (PDF) (353). Japan. Game Machine. 1 tháng 4 năm 1989. tr. 26. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 7 năm 2020. 
  86. 1 2 Harris, Steve (tháng 7 năm 1989). “The War Is About To Begin!” (2). EGM Media. Electronic Gaming Monthly. tr. 32. 
  87. 1 2 3 Szczepaniak, John (4 tháng 8 năm 2014). The Untold History of Japanese Game Developers. tr. 641–669. ISBN 978-0992926021
  88. 1 2 “T. Manabe Was Apptd Namco's New President” (PDF) (381). Amusement Press. Game Machine. 1 tháng 6 năm 1990. tr. 30. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2020. 
  89. 1 2 3 “Namco, Atari Games Dissolve Capital Ties” (PDF) (383). Japan: Amusement Press. Game Machine. 1 tháng 7 năm 1990. tr. 34. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2020. 
  90. “Namco Ltd. Reports Its Earnings '89” (PDF). Japan: Amusement Press. Game Machine. 15 tháng 6 năm 1990. tr. 382. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2020. 
  91. “花博で芽吹いた「ハイパーエンターテイメント構想」~参加体験型アトラクションの誕生~” ["Hyper Entertainment Concept" that sprouted at the Expo-Birth of Participatory Experience-based Attractions-]. Dengeki. ASCII Media Works. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2019. 
  92. 1 2 “Namco's Two Attractions In Expo '90” (PDF) (380). Japan: Amusement Press. Game Machine. 15 tháng 5 năm 1990. tr. 30. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 7 năm 2020. 
  93. Davies, Jonti (tháng 10 năm 2009). “The Making of Starblade” (68). Retro Gamer. tr. 44. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2019. 
  94. Rignall, Julian (tháng 4 năm 1992). “Arcade Action: Starblade”. Computer + Video Games. tr. 71–72. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2019. 
  95. “Namco To Open New Theme Park In Ikebukuro”. Leisure & Allied Industries. Leisure Line. Tháng 3 năm 1996. Truy cập ngày 24 tháng 8 năm 2019. 
  96. “Namco Plans To Top High-Tec Theme Park” (PDF) (418). Japan: Amusement Press. Game Machine. 15 tháng 1 năm 1992. tr. 38. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. 
  97. 1 2 “Wonder Egg?” (90). Imagine Publishing. Ultra Game Players. Tháng 11 năm 1996. tr. 87. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2020. 
  98. “History of Wonder Eggs - 1992” (bằng tiếng Nhật). Namco. 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 8 năm 2002. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2020. 
  99. “The History of Wonder Eggs - 1993” (bằng tiếng Nhật). Namco. 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 10 năm 2002. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2020. 
  100. Burkett, Stephen; Greening, Chris. “Hiroyuki Kawada Interview: Namco Sounds in the 1980s”. VGMOnline. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 12 năm 2019. Truy cập ngày 17 tháng 8 năm 2020. 
  101. “"St. Fighter II" Has Big Effect On Results” (PDF) (440). Japan: Amusement Press. Game Machine. 15 tháng 12 năm 1992. tr. 30. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 22 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. 
  102. “ナムコのトップ異動” (PDF) (bằng tiếng Nhật) (425). Amusement Press. Game Machine. 1 tháng 5 năm 1992. tr. 1. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  103. “T. Manabe, Namco's Vice Chairman, Dies” (PDF) (474). Japan: Amusement Press. Game Machine. 15 tháng 7 năm 1994. tr. 26. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. 
  104. Mintz, John (13 tháng 7 năm 1993). “From The War Room To The Game Room”. The Washington Post. Nash Holdings. Truy cập ngày 14 tháng 11 năm 2020. 
  105. 1 2 “Arcade - Namco” (11). Future Publishing. Ultimate Future Games. Tháng 10 năm 1995. tr. 62–65. Truy cập ngày 24 tháng 7 năm 2020. 
  106. Shea, Cam; Reilly, Luke (28 tháng 7 năm 2020). “The Best Racing Games of All Time”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2020. 
  107. 1 2 3 4 Langshaw, Mark (20 tháng 12 năm 2014). “Tekken retrospective: How the 3D brawler rose to power”. Digital Spy. Hearst UK. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2020. 
  108. Sato. “Tekken 7's 5 Million Units Shipped Celebrated With Artwork Update; Tekken Series Reaches 49 Million”. Siliconera. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2020. 
  109. “Namco Purchases Aladdins Castle” (PDF) (442). Japan: Amusement Press. Game Machine. 1 tháng 2 năm 1993. tr. 26. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. 
  110. Frater, Patrick (30 tháng 1 năm 2017). “'Pac-Man' Pioneer Masaya Nakamura, Founder of Namco, Dies at 91”. Variety. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2017. 
  111. 1 2 “The Business”. British Film Institute. Sight & Sound. Tháng 12 năm 1993. tr. 5. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. 
  112. 1 2 3 Lai, Richard (6 tháng 11 năm 2015). “We turned on the Nintendo PlayStation: It's real and it works”. Engadget. Verizon Media. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2020. 
  113. “Pssstt! Wanna Buy a Game System?”. Next Generation (Imagine Media) (14): 77. Tháng 2 năm 1996. 
  114. “Namco Discuss the Making of Ridge Racer for the Sony PlayStation!”. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (66): 170–171. Tháng 1 năm 1995. ISSN 1058-918X
  115. Roberts, Dave (29 tháng 9 năm 2005). “The day our world changed”. MCV. Intent Media. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 4 năm 2015. Truy cập ngày 15 tháng 4 năm 2015. 
  116. “Daytona USA”. Edge 3 (21): 72–5. Tháng 6 năm 1995.  cf. McNamara, Andy và đồng nghiệp (tháng 9 năm 1995). “Prepare Yourself for the Ultimate Racing Experience”. Game Informer. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 11 năm 1997. Truy cập ngày 15 tháng 4 năm 2014.  cf. Air Hendrix (tháng 8 năm 1995). “Pro Review: Daytona USA”. GamePro 7 (73): 50. 
  117. Romano, Sal (3 tháng 2 năm 2020). “Bandai Namco trademarks Namcot Collection in Japan, Mikage trademarks 99girls Bullseye”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 24 tháng 7 năm 2020. 
  118. “Tekken”. Edge 3 (21): 66–70. Tháng 6 năm 1995. 
  119. 1 2 Mott, Tony (2013). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. New York: Universe Publishing. ISBN 978-0-7893-2090-2
  120. 1 2 “So Who The Hell Is: Namco” (33). Future Publishing. Official UK PlayStation Magazine. Tháng 6 năm 1999. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  121. Tokyo Drifter (tháng 4 năm 2002). “Virtua Fight Club”. GamePro 14 (163): 48–50. 
  122. Davis, Justin (8 tháng 4 năm 2013). “Nine of the Weirdest, Wackiest Controllers Ever”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 12 tháng 1 năm 2020. 
  123. “Periféricos - Arcade Stick” (bằng tiếng Tây Ban Nha) (4). PSX Magazine. Tháng 4 năm 1997. tr. 48. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2020. 
  124. “Prescreen - Namco” (15). Future Publishing. Edge. Tháng 12 năm 1994. tr. 50–53. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2020. 
  125. Alan Weiss, Brett (1998). “Alpine Racer - Review”. Allgame. All Media. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 27 tháng 12 năm 2019. 
  126. “US Arcades Get Ready for War”. Next Generation (Imagine Media) (12): 24. Tháng 12 năm 1995. 
  127. “NG Alphas: Time Crisis”. Next Generation (Imagine Media) (27): 75. Tháng 3 năm 1997. 
  128. Guise, Tom; Key, Steve (tháng 11 năm 1997). “Time Crisis”. Computer and Video Games (192): 68–73. 
  129. “Review Crew: Time Crisis”. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (100): 202. Tháng 11 năm 1997. 
  130. “See the Light”. Next Generation (Imagine Media) (38): 112. Tháng 2 năm 1998. 
  131. Retro Gamer Staff. “Prop Cycle”. Retro Gamer. Imagine Publishing. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2020. 
  132. “Namco go Ridge crazy” (1). Future Publishing. Ultimate Future Games. Tháng 12 năm 1994. tr. 15. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020. 
  133. Priestman, Chris (20 tháng 8 năm 2015). “Tokyo Warfare Brings Back Memories Of Namco's Tokyo Wars”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 5 năm 2017. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2020. 
  134. Webb, Marcus (tháng 4 năm 1996). “Namco to Buy Edison Arcade Chain”. Next Generation (Imagine Media) (16): 27. 
  135. “ポストペイドシステムへ”. Namco WonderPage (bằng tiếng Nhật). Namco. 1996. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 5 năm 1997. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020. 
  136. “Namco Debuts "Postpaid System"” (PDF) (530). Amusement Press. Game Machine. tr. 26. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020. 
  137. “Namco Go Go!” (6). Future Publishing. N64 Magazine. Tháng 9 năm 1997. tr. 14–15. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2019. 
  138. IGN Staff (9 tháng 2 năm 2001). “Everything About the 64DD”. Famitsu. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  139. 1 2 3 IGN Staff (6 tháng 10 năm 1998). “Namco Turns to the Dark Side”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2020. 
  140. McFerran, Damien. “Retroinspection: Dreamcast”. Retro Gamer (Imagine Publishing) (50): 66–72. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 3 năm 2016. 
  141. 1 2 “Namco Annual Report 1998” (PDF). www.namco.co.jp. Namco. Tháng 3 năm 1998. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2004. Truy cập ngày 30 tháng 7 năm 2020. 
  142. Feldman, Curt (28 tháng 4 năm 2000). “Namco Arcades in Dire Straits”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2020. 
  143. Sato (21 tháng 8 năm 2017). “Monolith Soft Executive Producer On Going From Namco To Nintendo”. Siliconera. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 28 tháng 9 năm 2017. 
  144. Softbank (18 tháng 1 năm 2001). “「パックマン」「ギャラクシアン」が携帯電話に登場!” ["Pac-Man" and "Galaxian" are now available on mobile phones!]. Soft Bank News. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2019. 
  145. Ohbuchi, Yutaka (26 tháng 4 năm 2000). “AOU 2000: Namco”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  146. Ike Sato, Yukiyoshi (14 tháng 2 năm 2000). “Namco Announces Cyber Read II”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  147. 1 2 3 Gantayat, Anoop (23 tháng 5 năm 2001). “Namco Releases Financial Statement”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  148. 1 2 “Namco Annual Report 2001” (PDF). www.namco.co.jp. Namco. 31 tháng 3 năm 2001. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2004. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  149. Hara, Takehiko (24 tháng 5 năm 1999). “「ナムコ・ワンダーエッグ3」が 通算入園者数600万人を突破” ["Namco Wonder Egg 3" surpasses 6 million visitors in total]. SoftBank News (bằng tiếng Nhật). ITMedia. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  150. “ナムコのワンダーエッグ3が12月31日で閉園”. SoftBank News (bằng tiếng Nhật). ITMedia. 4 tháng 12 năm 2000. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  151. 1 2 3 Gantayat, Anoop (28 tháng 2 năm 2001). “Namco Incurs Losses”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  152. “Microsoft and Namco Team Up for Xbox Alliance”. Microsoft. 27 tháng 8 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2019. 
  153. IGN Staff (10 tháng 9 năm 2002). “Taiko No Tatsujin”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 3 năm 2017. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  154. Sulic, Ivan (10 tháng 9 năm 2002). “Namco Lay Offs”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2020. 
  155. “Namco Annual Report 2001” (PDF). www.namco.co.jp. Namco. 31 tháng 3 năm 2002. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2004. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2020. 
  156. Tochen, Dan (25 tháng 3 năm 2004). “Pac-Man creator Toru Iwatani ponders his next step”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2020. 
  157. Kidwell, Emma (17 tháng 10 năm 2018). “The uphill battle of getting Katamari Damacy noticed by Namco”. Gamasutra. UBM Technology Group. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2020. 
  158. 1 2 3 Niizumi, Hirohiko (14 tháng 3 năm 2005). “Namco gets new president”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 8 năm 2019. 
  159. 1 2 3 Masamune (22 tháng 2 năm 2017). “VG人物:中村雅哉与他的Namco帝国”. VG Time (bằng tiếng Trung). UCG. tr. 1-3. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2020. 
  160. 1 2 3 . Các nhóm phát triển và danh mục tài sản phong phú của Sega đã thu hút sự quan tâm của Namco và tin rằng việc hợp nhất có thể cho phép cả hai tăng khả năng cạnh tranh<ref name="GSpot Sega Merge">Varanini, Giancarlo (16 tháng 4 năm 2003). “Namco to merge with Sega?”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. 
  161. “Dreamcast may be discontinued, Sega says”. USA Today. Associated Press. 24 tháng 1 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 9 tháng 12 năm 2014. 
  162. Varanini, Giancarlo (16 tháng 4 năm 2003). “Namco to merge with Sega?”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. 
  163. GameSpot Staff (24 tháng 3 năm 2005). “Namco celebrates 50th birthday with compilation”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 11 tháng 10 năm 2019. 
  164. Otake, Tomoko (17 tháng 7 năm 2005). “Taking it easy in the urban jungle”. The Japan Times. News2u Holdings. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  165. Loo, Egan (29 tháng 12 năm 2015). “Top-Selling Media Franchises in Japan: 2015”. Anime News Network. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  166. 1 2 3 4 “すべては1カ月で決まった バンダイとナムコの統合” [Bandai and Namco integration all decided in one month]. Nikkei Style (bằng tiếng Nhật). The Nikkei. 22 tháng 10 năm 2018. tr. 1–2. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020. 
  167. 1 2 Kobayashi, Shinya (2 tháng 5 năm 2005). “きっかけは「一年戦争」──ナムコ・バンダイの進化論” [The trigger was "One Year War" ── Namco Bandai's theory of evolution] (bằng tiếng Nhật). ITMedia. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020. 
  168. 1 2 3 4 5 Feldman, Curt (13 tháng 12 năm 2005). “Bandai, Namco to merge”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2019. 
  169. Carless, Simon (2 tháng 5 năm 2005). “Namco, Bandai To Merge”. Gamasutra. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2019. 
  170. “Bandai, Namco to merge in Sept to form Japan's No 3 toy, game group – UPDATE 2”. Forbes. 5 tháng 2 năm 2005. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 8 năm 2011. 
  171. Brotherson, Corey (5 tháng 8 năm 2005). “Ridge Racer 6 online details”. Eurogamer. Gamer Network. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  172. Gantayat, Anoop (1 tháng 9 năm 2005). “JAMMA 2005: Hands On with Mario Kart”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 5 năm 2020. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2020. 
  173. Slagle, Matt (17 tháng 6 năm 2005). “Pac-Man going strongafter 25 years in a maze”. The New York Times. A. G. Sulzberger. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  174. Niizumi, Hirohiko (8 tháng 8 năm 2005). “Tales of Eternia Online beta begins”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  175. GameSpot Staff (20 tháng 10 năm 2004). “More details on Tales of Eternia Online”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  176. Saeki, Kenji (13 tháng 9 năm 2005). “バンダイナムコグループ、ゲーム部門は2006年4月に 株式会社バンダイナムコゲームスを設立し統合” [Bandai Namco Group and Game Division established and integrated Bandai Namco Games Co., Ltd. in April 2006.]. Game Watch (bằng tiếng Nhật). Impress Group. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020. 
  177. Adams, David (4 tháng 1 năm 2006). “Namco, Bandai Complete North American Merger”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2020. 
  178. 1 2 Karlin, David (11 tháng 1 năm 2006). “Bandai and Namco Finalize Merger Details”. 1UP.com. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  179. Niizumi, Hirohiko (13 tháng 9 năm 2005). “Bandai and Namco outline postmerger strategy”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  180. Gantayat, Anoop (11 tháng 1 năm 2006). “Bandai Namco Games Opens Doors in March”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2020. 
  181. “ニユースダイジェスト”. Game Machine (bằng tiếng Nhật). Amusement Press. 12 tháng 1 năm 2006. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020. 
  182. GamesIndustry International (10 tháng 11 năm 2006). “Namco Bandai Strengthens Its European Mobile Business With The Formation Of Namco Bandai Networks Ltd”. Gamesindustry.biz. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 7 năm 2006. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  183. ITmedia Staff (5 tháng 2 năm 2014). “「バンダイナムコゲームス」にレーベル統一 ゲームから「バンダイ」「ナムコ」「バンプレスト」消滅” ["Bandai", "Namco", "Banpresto" disappeared, game label unified as "Bandai Namco Games"]. ITmedia (bằng tiếng Nhật). ITmedia. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2020. 
  184. “Main Group Companies”. Bandai Namco Entertainment. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2019. 
  185. “最先端技術によるキッズ向け冒険施設"屋内冒険の島 ドコドコ"、立川高島屋S.C.に10月11日よりオープン!” [The state-of-the-art adventure facility for kids "Indoor Adventure Island Dokodoko" will open in Tachikawa Takashimaya S.C. from October 11th!]. Famitsu. Enterbrain. 8 tháng 8 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2019. 
  186. “バンダイナムコアミューズメント,イギリスの玩具店「Hamleys」のFC展開を年内に実施予定” [BANDAI NAMCO Amusement plans to launch FC of British toy store "Hamleys" by the end of this year]. 4Gamer.net. 25 tháng 5 năm 2018. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2019. 
  187. “情報配信スタジオ"ナムコハイシーンスタジオ"がオープン” [Information distribution studio "Namco High Scene Studio" opens]. Dengeki (bằng tiếng Nhật). Kadokawa Corporation. 19 tháng 7 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  188. Wong, Alistar (22 tháng 12 năm 2019). “Bandai Namco To Open New eSports-Focused Arcade In Ikebukuro, Tokyo”. Siliconera. Curse, Inc. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 1 năm 2020. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2020. 
  189. “Namco - Coin-Operated Machines”. Killer List of Videogames. International Arcade Museum. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 11 năm 2020. 
  190. 1 2 “The Top 100 Video Games”. Flux (4). Tháng 4 năm 1995. 
  191. “The Greatest Games of All Time”. GameSpot. CBS Interactive. 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 7 năm 2008. Truy cập ngày 9 tháng 5 năm 2020. 
  192. Semrad, Steve (2 tháng 2 năm 2006). “The Greatest 200 Videogames of Their Time”. 1UP.com. tr. 9. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2019. 
  193. Reader's Choice of Best Game. Gamest. tr. 48. ISBN 9784881994290
  194. “100 Greatest Retro Games part 1”. NowGamer. Imagine Publishing. 31 tháng 3 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 1 tháng 1 năm 2016. 
  195. “The 100 Best Games of All-Time”. GamesRadar. 25 tháng 2 năm 2015. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2013. 
  196. “The 100 best games of all time”. GamesRadar. 1 tháng 4 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 1 năm 2012. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2019. 
  197. “All-TIME 100 Video Games”. Time. 15 tháng 11 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2017. 
  198. “Most successful coin-operated arcade game”. Guinness World Records. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 31 tháng 7 năm 2020. 
  199. “NG Alphas - The Secret Of Namco's Success” (47). Imagine Media. Next Generation. Tháng 11 năm 1998. tr. 27–31. Truy cập ngày 2 tháng 7 năm 2020. 
  200. Warnock, Eleanor (4 tháng 2 năm 2017). “Japanese Executive Turned Pac-Man Into Massive Hit”. Dow Jones & Company. The Wall Street Journal
  201. IGN Staff (17 tháng 11 năm 1997). “Namco: A Brief History Through Time”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 7 năm 2016. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2020. 
  202. “Namco - #21 Top Video Game Makers”. IGN. 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 2 tháng 7 năm 2020. 


Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Namco http://www.1up.com/features/egm-200-greatest-video... http://www.1up.com/features/untitled_26?pager.offs... http://www.1up.com/features/what-happened-action-r... http://www.1up.com/news/bandai-namco-finalize-merg... http://www.1up.com/news/xevious-29-year-old-portmo... http://www.allgame.com/game.php?id=9488&tab=review http://www.americanradiohistory.com/Archive-Cash-B... http://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/P/... http://www.gamasutra.com/blogs/FelipePepe/20161010... http://www.gamasutra.com/view/news/96365/Namco_Ban...